Un god game où des agents IA véritablement autonomes naissent, évoluent, apprennent et construisent une civilisation — pendant que vous jouez les dieux.
Chaque agent prend de vraies décisions grâce à un modèle de langage. Pas d'arbres de comportement. Pas de scripts. Juste de la vie.
Les agents pensent. Ils décident de chasser, construire, socialiser ou dormir selon leur état interne, leur mémoire, leurs relations. Propulsé par LLaMA 70B via Groq.
La simulation tourne en continu. Quand vous vous déconnectez, la vie continue. Revenez le lendemain — votre civilisation a évolué.
Les traits se transmettent, mutent, s'adaptent. En quelques générations, vos agents développent des cultures uniques.
Pluie, tempêtes, feu, bénédictions, malédictions. Intervenez quand vous le voulez — ou observez simplement le monde trouver son équilibre.
Pas de tech tree imposé. Les agents découvrent le feu, inventent des outils, forment des groupes — organiquement.
Le seed génère un monde différent. Chaque agent a une personnalité unique. Aucune partie ne ressemble à une autre.
Forêts, rivières, prairies, déserts de neige — chaque biome abrite une faune différente. Les animaux chassent, fuient, migrent. Les ressources s'épuisent et se régénèrent.
Faim, soif, énergie, moral, relations sociales. Ils survivent, s'adaptent, se reproduisent.
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Ajouter à la WishlistEarly Access prévu pour 2026 · Prix de lancement : 14,99 €
Studio indépendant d'un développeur. La Vie 2.0 est né d'une obsession : créer un monde vivant qui n'a pas besoin de vous pour exister.
Pas d'équipe de 200 personnes. Pas de budget AAA. Juste une idée claire, de l'ambition, et les bons outils.